A turma do 1º ano constrói o Porta Retrato com a
finalidade de conhecer melhor os colegas, através das apresentações onde
descrevem a cor da sua casa, quem é sua família, o seu animal de estimação e o
que mais gosta de fazer.
Porta Retrato
sexta-feira, 8 de março de 2013
Robótica Educacional
A turma do 6º ano do Ensino Fundamental deu
início hoje as atividades com o software Mindstorms NXT 2.0, utilizado para a
programação dos robôs Lego, na oportunidade foram repassados aos estudantes as
explicações gerais sobre a programação de motores, sensores, tela, áudios e loop
(repetição da programação), para que estas ferramentas pudessem ser testadas
foi feita a montagem do Buggy, onde a partir desta foram criadas e testadas às
programações e configurações do motor.
As aulas de programação
visam estimular o raciocínio e a parte lógica dos estudantes para a resolução
de problemas, as soluções dos desafios propostos devem ser pensados e
resolvidos em grupo e com a utilização do software Mindstorms NXT através das
programações dos motores, sensores e testes realizados para verificar o
funcionamento deste.
Novas tecnologias na educação
terça-feira, 5 de março de 2013
A turma do 3º ano, na aula de
Novas Tecnologias trabalhou com jogos de adição com a intenção de estimular o raciocínio
e facilitar o aprendizado de uma forma gostosa e divertida nos sites de
atividades educativas.
Robótica na Educação
A turma do 7º ano do Ensino
Fundamental iniciou hoje as atividades com o software Mindstorms NXT 2.0, na oportunidade foram repassados aos
estudantes as explicações gerais sobre a primeira aba de programação e realizada
a montagem do Buggy, onde a partir desta foram criadas e testadas às
programações e configurações do motor.
As aulas de programação têm como intuito
trabalhar a parte logica e estimular o raciocínio dos estudantes para a
resolução de problemas, as soluções dos desafios propostos devem ser pensados e resolvidos em
grupo e com a utilização do software Mindstorms NXT através das programações e testes realizados para verificar o
funcionamento das mesmas.
Clube de robótica SETREM
segunda-feira, 4 de março de 2013
Iniciaram hoje as atividades do Clube de Robótica, as aulas
serão realizadas em segundas-feiras com estudantes de 6º e 7º anos e 7ª e 8ª
séries, com o intuito de trabalhar a lógica e de melhorar o raciocínio dos
estudantes através da utilização do software Mindstorms NXT 2.0 utilizado nas
programações repassadas aos robôs.
Clube de Robótica SETREM
sexta-feira, 1 de março de 2013
Na segunda-feira dia 4/03 iniciam
as atividades do Clube de Robótica – SETREM, as atividades serão realizadas nas
segundas-feiras no horário das 13h 30min às 15h nas dependências do laboratório
de robótica no prédio 10, as atividades complementares serão ministradas com
estudantes de 6º e 7º Ano e 7ª e 8ª Série e serão conduzidas pela professora de
Novas Tecnologias e Informática Ana Maria Machado.
As atividades do clube de
robótica são realizadas com os estudantes que possuem interesse em aumentar os
conhecimentos aprendidos em sala de aula, sendo que a participação no clube é
de forma voluntária e os conteúdos trabalhados não serão cobrados em sala de
aula, estas atividades servem para despertar o interesse dos estudantes pela
área de tecnologia e desenvolver a parte lógica e de raciocínio através da
utilização do software nas
programações e na resolução de desafios.
Assinar:
Postagens (Atom)
Lorem
Please note:
Delete this widget in your dashboard. This is just a widget example.
Ipsum
Please note:
Delete this widget in your dashboard. This is just a widget example.
Dolor
Please note:
Delete this widget in your dashboard. This is just a widget example.